Sortuj według
Ilość
ALEXANDER 052 GRA W LESIE W SADZIE
ALEXANDER 052 GRA W LESIE W SADZIE WIEK 5+ W lesie i W sadzie to dwie intrygujące i pełne atrakcji gry planszowe dla najmłodszych. Ciekawy i emocjonujący scenariusz obu gier wzbogaca się dzięki zawartym w nich rekwizytom. Oprócz tradycyjnych (dla gier planszowych) pionków i kostki, gracze otrzymują po koszyku, do którego zbierają grzybki, jeżyny i jagody lub jabłka, śliwki i gruszki. Interesujące zasady i ciekawe rekwizyty zapewniają dużo wesołej zabawy i pasjonującej rywalizacji podczas gry. Z
Szczegóły»
ALEXANDER 185 GRA MODA I MODELKI
ALEXANDER 185 GRA MODA I MODELKI WIEK 4+ Atrakcyjna zabawa dla dziewczynek. Opakowanie zawiera 24 plansze. Każda plansza przedstawia modelkę w oryginalnej kreacji i podzielona jest na 4 części. Każdą z części można odpowiednio podstawiać do innych plansz co daje możliwość tworzenia ogromnej ilości nowych kreacji. Elementy z Moda i Modelki 2 można łączyć z elementami Moda i Modelki 1, co jeszcze pomnaża ilość kombinacji. Elementy zabawki są jednocześnie wykorzystywane w grach, które są atrakcyjn
Szczegóły»
ALEXANDER 2 GRY PLANSZOWE SKARB
ALEKSANDER 2 GRY PLANSZOWE DZIELNY RYCERZ ,SKARB Dzielny rycerz i skarb to dwie gry planszowe dla młodszych dzieci. W pierwszej grze jej uczestnicy wcielają się w postać dzielnego rycerza, który spieszy na ratunek zamknietej w wieży księżniczce. Po drodze spotyka go wiele niebezpiecznych niespodzianek. Zwycięzcą w grze zostaje ten, kto mino przeszkód jako pierwszy uwolni księżniczkę. W grze Skarb gracze starają się zdobyć skarb, którego pilnuje złośliwy skrzat. Droga do skarbu nie jest łatwa
Szczegóły»
ALEXANDER 209 GRA POZNAJEMY GODZINY
ALEXANDER 209 GRA POZNAJEMY GODZINY WIEK 5+ Znakomita gra edukacyjna w dwóch wariantach dla dzieci młodszych i starszych. Oparta jest na prostych zasadach, a zwycięzcą jest ten, kto pierwszy dotrze do centralnego pola planszy. W wyścigu do celu towarzyszy graczom wiele emocji, ale jednocześnie gra uczy i utrwala wiadomości związane z określeniem czasu na podstawie tarczy zegara. W pierwszym, łatwiejszym wariancie gry dzieci poznają sposób określania czasu w trzech różnych formach zapisu: 1) w p
Szczegóły»
ALEXANDER 383 LITERKI W PUDEŁKU
ALEXANDER 383 LITERKI W PUDEŁKU WIEK 4+ Zbiór małych i dużych literek, z których każda posiada element umożliwiający wpinanie ich w otwory ażurowej tablicy. Zabawa w układanie literek zachęca dziecko do poznania alfabetu, a później do układania wyrazów i zadań, uczy również cierpliwości i rozwija sprawność manualną. Zabawka przeznaczona: dla dzieci od 4 lat.
Szczegóły»
ALEXANDER 384 CYFERKI W PUDEŁKU
ALEXANDER 384 CYFERKI W PUDEŁKU WIEK 4+ Zbiór kolorowych, z których każda posiada element umożliwiający wpinanie ich w otwory ażurowej tablicy. Ta prosta zabawa jest doskonałym pretekstem do nauki znaczenia i wartości cyfr, a następnie do układania i rozwiązania prostych zadań matematycznych, uczy również cierpliwości i rozwija sprawność manualną. Zabawka przeznaczona: dla dzieci od 4 lat.
Szczegóły»
ALEXANDER 427 GRA KASA EDUKACYJNA
ALEXANDER 427 GRA KASA EDUKACYJNA WIEK 7+ Kasa edukacyjna to zabawka i gra dla 2 do 4 osób. Jej szczególnymi rekwizytami są imitacje monet i banknotów. W trakcie gry pionki graczy przemieszczaja się po planszy. W zależności od ich położenia, gracze kupują towary, których obrazki wraz z ceną umieszczone są na każdym polu planszy. Gracze w swojej kolejce odliczają z kasy właściwą ilość pieniędzy, kupują towar, a sprzedający musi poprawnie obliczyć i wydać resztę. Gra, bawiąc, uczy dzieci operacji
Szczegóły»
ALEXANDER 463 PUZZLE ORTOGRAFICZNE H,CH
ALEXANDER 463 PUZZLE ORTOGRAFICZNE H,CH WIEK 7+ W odmierzanym przez klepsydrę czasie gracze starają się jak najszybciej uzupełnić brakujące litery w wybranych wyrazach. Wygrywa ten, kto prawidłowo ułoży najwięcej wyrazów. W czasie emocjonującej rywalizacji i zabawy gra uczy poprawnej pisowni H i CH. Zawartość pudełka: 30 tabliczek puzzli, klepsydra, kostka z literami, instrukcja. Gra przeznaczona: dla 2 do 4 od 7 lat.
Szczegóły»
ALEXANDER 464 PUZZLE ORTOGRAFICZNE U, Ó
ALEXANDER 464 PUZZLE ORTOGRAFICZNE U, Ó WIEK 7+ W odmierzanym przez klepsydrę czasie gracze starają się jak najszybciej uzupełnić brakujące litery w wybranych wyrazach. Wygrywa ten, kto prawidłowo ułoży najwięcej wyrazów. W czasie emocjonującej rywalizacji i zabawy gra uczy poprawnej pisowni U i Ó. Zawartość pudełka: 30 tabliczek puzzli, klepsydra, kostka z literami, instrukcja. Gra przeznaczona: dla 2 do 4 graczy w wieku od 7 lat.
Szczegóły»
ALEXANDER DWORZEC KOLEJOWY 452
ALEXANDER DWORZEC KOLEJOWY 452 Zabawka Dworzec Kolejowy to dwustronna plansza z 12 puzzli, 6 tekturowych budynków do sklejania, plastikowa lokomotywa z wagonikiem i kredki do rysowania. Zabawę należy rozpocząć od sklejania domków, następnie z puzzli układa się planszę. Kiedy jest już gotowa, można ustawić na niej skejone budowle i rozpocząć jazdę lokomotywą po torze. Na odwrotnej stronie planszy (puzzli) znajdują się kontury znaków drogowych i ich nazwy. Jeśli znudzi się zabawa w kolej, można o
Szczegóły»